Створимо дизайн інтерфейсу та його реальний прототип, використовуючи лише один інструмент — графічний онлайн-редактор Figma. На воркшопі ти навчишся користуватися всіма функціями Figma, почнеш створювати дизайн сайтів та застосунків на зручній платформі
Для кого воркшоп?
- для початківців та middle дизайнерів, які хочуть познайомитися або перейти на Figma
- графічних дизайнерів, які хочуть спробувати себе в UI/UX
- всіх, хто хоче дізнатися, як за допомогою Figma можна візуалізувати застосунок або сайт за своїм задумом
- і навіть для тих, хто вже активно працює у Figma ми дамо багато практичних порад та поділимося власними методами створення дизайну
На воркшопі ти:
- дізнаєшся про особливості Figma та її переваги
- навчишся розбиратися в інструментах програми та всіх її функціях
- навчишся працювати з арт-бордами, сітками, графіками, фігурами та іншими елементами
- дізнаєшся функціонал Figma для роботи в команді та з розробниками
- вивчиш принципи атомарного дизайну
- дізнаєшся, як зекономити час роботи з проектом
- навчишся створювати бібліотеку дизайн-елементів
- навчишся прототипуванню та проєктуванню взаємодії
Спікер:
Александр Кандыба — team lead, UI/UX дизайнер з 10-річним досвідом роботи в IT-проектах, викладач Beetroot Academy - Odessa, автор дизайну для Nissan, Heineken, Gazprom Oil, Teva, PRI, MPR та ін.
Вартість — 500 грн. early bird.
600 грн. в день заходу.